Android AsyncTask 内存泄漏
全部标签 我的意思是直接在内存中更新数据,而不使用write()。在linux中,我认为在msync调用中指定的所有数据都已刷新。但在Windows中,FlushViewOfFile的文档说“写入脏页”,因此操作系统以某种方式知道哪些页面已更新。这是如何运作的?我们必须使用WriteFile来更新映射内存吗?如果我们在linux中使用write()是否msync只同步脏页? 最佳答案 在大多数(也许是所有)运行Linux或Windows的现代计算机上,CPU代表操作系统跟踪脏页。此信息存储在pagetable中.(例如,参见Intel®64a
我有一个Direct3D9应用程序,我想监控内存使用情况。有没有工具可以知道Direct3D使用了多少系统内存和视频内存?理想情况下,它还会报告为纹理、顶点缓冲区、索引缓冲区分配了多少... 最佳答案 您可以使用旧的DirectDraw界面查询总内存和可用内存。您通过这种方式获得的数字并不可靠。可用内存可能随时变化,可用内存通常会考虑AGP内存(严格来说不是视频内存)。您可以使用这些数字很好地猜测您的应用程序/游戏的默认纹理分辨率和细节级别,仅此而已。您可能想知道为什么没有办法获得更好的数字,毕竟跟踪资源使用情况并不难。从应用的角度
我正在使用vector容器来保存包含3个整数和2个std::string的对象的实例,这是在堆栈上创建的并从另一个类中的函数填充但是通过deleaker运行应用程序显示对象中的std::string全部泄漏。这是代码://Populatorfunction:voidPopulatorClass::populate(std::vector&list){//m_MainListcontainsalistofpointerstothemasterobjectsfor(std::vector::iteratorit=m_MainList.begin();it!=m_MainList.end()
我正试图在操作系统级别深入了解Windows内存管理的内部机制。难道在分配内存时,总是在幕后触发页面错误吗?这是否意味着停止软页面错误的唯一方法是停止在进程内分配新内存?定义我将“内存分配”定义为任何形式的malloc,即new、LocalAlloc、VirtualAlloc、HeapAlloc等。我将“页面错误”定义为将内存从操作系统池映射到进程工作集的过程,该操作在高端Xeon上持续花费250us。 最佳答案 你需要非常清楚这里发生的不同事情。该进程有两个独立的部分,提交内存和将内存分页到进程中。这些都与调用malloc、Hea
我正在编程tcp套接字,我正在使用structsockaddr_inserver_addr;来设置端口等。在一些教程中我读到我应该将server_addr的内存清零在使用它之前。我是不是该?是否有可能我会得到一些可能导致问题的数据的内存?linux和windows有什么不同吗?谢谢 最佳答案 如果您不初始化保留内存区域,它将包含之前存储在那里的任何值。因此,将其“归零”始终是一个好主意,这意味着用一些值覆盖曾经存在的内容,在本例中为空字节\0。如果您将malloc替换为calloc,这将自动为您完成。无论您是否这样做,都不会影响您从
在为进程保留和提交虚拟内存的实验中,我使用VirtualAlloc分配了64K字节的内存,memcpy将测试字符串放入其中,printf像一个字符串一样,使用VirtualFree和MEM_RELEASE标志释放内存,然后再次printf。由于某种原因,没有触发页面错误。这是为什么?#include#includeINTmain(DWORDargc,LPSTRargv[]){SYSTEM_INFOinfo;DWORDdwPageSize;DWORDdwMemSize;LPVOIDlpvMem;GetSystemInfo(&info);dwPageSize=info.dwPageSize
我的许多Google结果都来自这个很棒的网站,这是我第一次在这里发帖。基本上,我想找到存储在特定内存地址的变量的名称。我有一个我写的内存编辑应用程序,它编辑一个值,问题是每次保存这个值的应用程序被修补时,我必须将新的内存地址硬编码到我的应用程序中,然后重新编译,这需要很多时间维护它几乎不值得做。我想做的是获取存储在某个内存地址的变量的名称,这样我就可以在运行时找到它的地址并将其用作内存地址进行编辑。这一切都是用C++编写的。提前致谢!编辑:好吧,我已经决定要从.txt文件中流式传输数据,但我不确定如何将字符串转换为LPVOID以用作WriteProcessMemory()中的内存地址。
我正在编写一个性能关键型应用程序,它必须在转储到磁盘之前在物理内存中存储尽可能多的数据。我可以使用::GlobalMemoryStatusEx(...)和::GetProcessMemoryInfo(...)来找出多少百分比的物理内存是保留\空闲和我当前的进程处理了多少内存。使用此数据,我可以确保在使用了约90%的物理内存或达到每个应用程序最大2GB限制中的约90个时进行转储。但是,我想要一种方法来简单地接收在系统开始使用虚拟内存之前实际剩余的字节数,尤其是当应用程序将针对32位和64位编译时,而2GB的限制不存在。 最佳答案 这个
在C++中是否有一个预定义的库函数可以在运行时返回正在运行程序的计算机上当前可用的RAM大小?例如,如果一个对象是4字节,那么我们能否将可用虚拟内存除以4字节以估计程序可以安全地存储更多对象?我在我的程序中使用了sizeof()函数来返回对象的大小。因为在有用的回复中经常被问到这一点-该程序运行的平台是Windows(7)。谢谢 最佳答案 不在C++标准库中-虽然您的操作系统可能通过特定于平台的API提供此功能。 关于c++-在C++中返回运行时可用虚拟内存的大小,我们在StackOve
我有一个函数指针(void*),我想知道这个函数属于哪个进程。我不知道该怎么做,但我认为可以通过使用某种形式的VirtualQuery技巧来实现。任何帮助将不胜感激。提前致谢澄清:“属于进程”是指函数所在的进程。例如:假设内存中加载了一个可执行文件(test.exe)。该可执行文件包含一个名为SayHello的函数,它位于内存中的0xDEADBEEF处。在一个完全不同的过程中,我怎么知道0xDEADBEEF在test.exe的内存空间中。希望事情已经解决了。澄清2:我相信您熟悉“VTableHook”,其中外部模块在单独的进程中更改VTable指针以指向不同的函数。因此,无论何时调用H